Ảnh chụp màn hình 1 — OAN
Ảnh phóng to

PHÔI ZINE — SỐ 1 · (03)

OAN

Nhà phát triển: Nguyệt Ảnh Studio·Kinh dị tâm linh / Pixel artChơi được trên web

OAN là game kinh dị tâm linh pixel art, bối cảnh làng quê Bắc Ninh năm 1887. Bình trở về nhà cũ trong ngày giỗ và bị một thực thể giấy mang 17 oan hồn truy đuổi. Không vũ khí, chỉ có ngọn đèn dầu, chỗ nấp và nghi lễ hương khói để sống sót đến sáng. Kinh dị thuần Việt, nơi ánh sáng vừa cứu vừa phản bội người cầm nó.

(Ban biên tập bổ sung mô tả chi tiết sau khi chơi thử bản build. Không có trailer — media stage mở đầu bằng screenshot.)

Điều khiển

  • WASDMũi tên—Di chuyển
  • EChuột trái—Tương tác, nhặt đồ
  • FChuột phải—Bật / tắt đèn dầu
  • Space—Nín thở (khi đang nấp)
  • I—Mở túi đồ (hoặc kéo chuột xuống đáy màn hình)
  • SpaceEsc—Bỏ qua hội thoại

Hỗ trợ tay cầm

Minh bạch về AI tạo sinh

Hình ảnhCó — Dùng Grok tạo placeholder illustration cho 4 beat intro cutscene, sẽ được thay thế bằng art người vẽ khi có artist chính thức.
Lập trìnhCó — Dùng Claude (Anthropic) hỗ trợ viết và refactor C# scripts trong Unity.
Văn bảnCó — Dùng Claude (Anthropic) hỗ trợ biên tập lời thoại VI/EN và dịch sang KO/JA.
Tín dụng & nguồn tài nguyên

Hình ảnh

  • Tự làm: Tố Nga (concept art, nhân vật, assets, logo)

Âm thanh & Nhạc